РЕГИСТРАЦИЯ

Регистрация позволит Вам получать специальные предложения АСКОН, приглашения на мероприятия, при желании — подписаться на новостные рассылки АСКОН.

Пожалуйста, укажите полные и достоверные данные; это позволит предоставлять Вам наиболее подходящую информацию. АСКОН гарантирует конфиденциальность Ваших данных: мы не разглашаем их и никому не передаём.

звонок по России бесплатный8-800-700-00-78

ЗАДАТЬ ВОПРОС

ЗАДАТЬ
ВОПРОС

APM WinMachine

APM WinMachine – это наукоемкий программный продукт, созданный на базе современных инженерных методик проектирования, численных методов механики, математики и моделирования, гармонично сочетающий опыт поколений конструкторов, инженеров-механиков и других специалистов с возможностями компьютерной техники и технологии.

APM WinMachine

 

Система реализована по модульному принципу. Каждый модуль может работать как отдельно, так и в составе определенного комплекса, таким образом, пользователь выбирает оптимальный вариант поставки программного продукта.

Простота работы с APM WinMachine дает возможность существенно повысить производительность труда конструкторских отделов и снизить требования, предъявляемые к квалификации работающих с системой сотрудников, без ущерба для предприятия.

Адаптация и доработка поставляемых программ под требования заказчика, обучение персонала заказчика работе с поставляемым программным обеспечением, а также постоянная техническая поддержка пользователей и предоставление им специализированных материалов по работе с APM WinMachine выводят процесс работы Разработчик – Пользователь на качественно новый уровень.

Возможности интеграции со сторонними программными продуктами через обменные форматы позволяют использовать ранее созданную графическую информацию для получения расчетных моделей, что существенно уменьшает временные затраты в процессе проектирования.

Имеющиеся в системе APM WinMachine возможности инструментального обеспечения делают возможным решение обширного круга прикладных задач, таких как анализ напряженно-деформированного состояния (с помощью метода конечных элементов) трехмерных объектов любой сложности при произвольном закреплении, статическом или динамическом нагружении.